Valve의 대인기 비디오 게임 프랜차이즈를 기반으로 DOTA : Dragon ’s Blood가 따라옵니다 세계를 괴롭히는 위험한 몬스터를 제거하는 데 전념하는 유명한 Dragon Knight Davion (Yuri Lowenthal) eldwurm (엘더 드래곤)을 소개 한 후 Davion을 만나 자마자 그는 악마의 힘에 압도당했습니다. 그가 용으로 변신하도록 강요하지 않았다면 그렇게 나쁘지 않을 것입니다. 그는 자신을 치료하기위한 여정을 시작하고 발발하려는 전쟁을 막아 내고, 자신의 흥미로운 비밀을 숨기고있는 고귀한 미라 나 공주 (라라 펄버)를 만나게됩니다. 함께 여행하는 동안 그들은 숭배자를 찾는 여신, 속이는 좀비 무리, 사악하고 무서운 검을 포함하여 Davion의 정상화를 방해하는 다양한 생물을 발견합니다. Davion이 정상으로 돌아갈 수 있습니까? 그것은 그의 관심사 중 가장 작은 것일 수 있습니다.
DOTA : 드래곤의 피 : 스트리밍 또는 건너 뛰기?
오프닝 샷 : 시청자가 곧 펼쳐질 액션을 준비 할 수 있도록 길고 지식이 가득한 소개를 마치면 시리즈는 친숙한 도타 우리가 영웅과 여행자들을 만날 때 용처럼 보이는 폭력적인 난투로 자르기 전에 로고와 타이틀 카드.
요점: 처음에는 Primordial Mind라는 실체가있었습니다. 그는 좋든 나쁘 든 모든 창조물을 가져 왔습니다. 불행히도 Primordial Mind의 두 조각 인 Radiant (생각)와 Dire (액션)는 궁극적으로 서로 충돌했습니다. 그것은 많은 사람들의 목숨을 앗아간 파괴적인 사건 인 무한의 혼돈을 일으켰습니다.
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태초의 정신이 산산이 부서 지자 왕, 여왕, 신, 괴물 모두 취약한 상태에서 지혜와 힘을 찾기 위해 고군분투했습니다. 마음이 갇혔을 때 악마 테러 블레이드는 내부를 들여다보고 진실의 실체와 생각과 행동을 결합한 다음 자신의 이미지로 창조물을 재창조하려는 아이디어를 발견했습니다. 그것이 무대를 설정하는 우화입니다. DOTA : 드래곤의 피 .
거기에서 우리는 솔직히 말해서 그들의 게임의 최상위에 있지 않은 용과 병사들 사이의 피비린내 나는 전투를 시작합니다. 비즈니스를 의미하는 드래곤과의 긴 싸움 끝에 Davion의 나머지 모험 파티 인 Bram과 TTK를 만납니다. Bram이 용을 지하 동굴로 밀어 넣어 전투를 다른 수준으로 끌어 올리는 것은 대단합니다.
피비린내 나는 승리가 마침내 확보 된 후, Davion은 그의 분대와 함께 재편성합니다. 웜링과 새끼 전체가 광기의 발작으로 서로를 파괴 한 것으로 보입니다. 팀이 엘더 드래곤 또는 엘드 웜을 발견하면 임박한 위험 위협에서 벗어나기 위해 자신을 쫓아갑니다. Davion은 주변 지역 주민들의 평화를 보장하기 위해 eldwyrm을 공격합니다. 그러나 그는 지역 술집에서 그를 흥미롭게하는 여자를 만나기 전에는 아니었다 : 거대한 고양이 옆에서 돌아 다니는 미라 나 공주.
약간의 설명, 즉 악의적 테러 블레이드가 불안감이나 은밀한 테러를 다루는 사람들의 머리에 들어가는 방식 이후, Davion은 다음날 깨어나서 다음날 Fruhling 선장 (Matthew Waterson)을 따라 가며 용을 죽이고 자신을 영웅이라고 부르세요.
한때 알았던 선장의 좀비 데이 비온과 엄청난 불을 내뿜는 엘더 드래곤 슬리 락 (토니 토드) 사이의 치열한 전투가 이어진다. 결국, 우리는 여러 엔티티 사이의 (때로는 혼란스러운) 배틀 로얄을 소개 받았습니다. Davion은 그 중간에 있습니다. 악이 정복됨에 따라 Davion은 자신이 승리합니다. 그러나 그는 그의 적을 죽여야하며 그를 죽음에 이르게해야합니다. 하지만 Slyrak은 Davion이 그가 상상할 수있는 고통을 견디도록 강요하는 다른 계획을 가지고 있습니다.
NETFLIX
어떤 쇼가 당신을 생각 나게할까요? 서양 판타지 시리즈를 본 적이 있다면 DOTA : 드래곤의 피 제공합니다. Netflix의 범위에 가깝습니다. Castlevania 시리즈뿐만 아니라 애니메이션 클래식 맹렬한 , Davion이 그려지는 방식으로 바로 내려갑니다. 물론, 그것은 또한 도타 비디오 게임 시리즈이지만 실제로 각색 애니메이션을보고있는 것처럼 느끼게 만드는 데 큰 도움이되지는 않습니다.
우리의 테이크 : DOTA : 드래곤의 피 제작 된 소스 자료보다 서양 만화와 애니메이션에서 더 많은 것을 끌어내는 것 같습니다. 괜찮습니다.하지만 그렇게하는 데 특별히 매력적이지는 않습니다.
DOTA의 다소 복잡한 지식을 애니메이션 매체로 가져 오기위한 충분히 접근 가능한 시도입니다. 줄무늬를 보여주는 것을 두려워하지 않고 Castlevania -스타일, 불필요한 폭력과 시청자를 끌어들이는 흥미 진진한 전투로 게이트를 빠져 나가는 방식입니다.보고있는 여행자에 대한 추가 세부 정보 나 다양한 기계 조작에 대한 추론이 넘치지 않을 때 그것이 빛을 발합니다. .
Davion과 Mirana가 상호 작용하는 것을 보는 것은 쇼의 흥미로운 부분입니다. 특히 Davion은 그의 새로운 운명에 맞서 싸우고, 필멸의 껍질에 드래곤을 가지고 있으며, Mirana는 일련의 훔친 연꽃을 되 찾으려는 두 가지 매우 다른 목표를 가지고 있기 때문에 매우 흥미로운 부분입니다. 두 사람의 농담을 보는 것이 너무나도 매력적이어서 메인 스토리 라인으로 돌아가는 것이 거의 지루함을 느낍니다.
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다른 곳에서 쇼는 시청자에게 너무 많이 던지는 익숙한 판타지 트 랩핑에 빠지기 때문에 상황이 약간 느려지기 시작합니다. 안타깝게도 특정 스토리 비트가 완전히 설명되지 않거나 깔개 아래로 휩쓸 리지 않는다는 의미입니다. 눈앞에있는 캐릭터에 투자하는 것이 전부인 시리즈라면 이런 일이 있어서는 안됩니다.
그러나 쇼의 단점에도 불구하고 애니메이션 하우스 Studio Mir는 액션으로 가득 찬 시퀀스로 가득한 애니메이션 스타일 (아주 애니메이션은 아니지만)을 채택하여 여기에 풍부한 영상을 만들었 기 때문에 필요한 시점에 크레딧을 제공해야합니다. 성우 캐스트도 매우 견고하며, 성우 세계의 단골들이 여러 역할에 걸쳐 훌륭하게 캐스팅되었습니다. 첫 번째 에피소드가 끝날 때까지 프로그램 전체가 조금씩 나오지 않아서 아쉽게도 많은 프로그램이 이전에 가지고있는 것과 동일한 환상적인 트 랩핑에 빠져들게 될 것이 분명합니다.
성별과 피부 : 한 장면에서 Davion은 잠자리에 들었고, 여자와 밤을 보냈는데, 아침에 한 번 더 가야한다고 암시합니다.
이별 샷 : 공주와 그녀의 벙어리 추종자 마르시는 다 비온의 다친 몸 위에 서서 망토를 씌운다. 그들은 그가 깨어 났을 때 행복하지 않을 것이라고 인정하지만 적어도 그는 살아있을 것입니다. 그 시점에서 아무도 예측할 수 없었던 것입니다.
슬리퍼 스타 : Marci는 말을 할 수 없지만 항상 쇼를 훔칩니다. 그녀는 잘 배치 된 표정, 의문의 시선, 주변에서 벌어지는 행동에 대한 재미있는 반응을 통해 의사 소통합니다. 그녀는 음성 대사가 없지만 우리는 항상 그녀의 생각을 말할 수 있으며 다른 사람들이 수행하는 행동이 높은 도덕 표준인지 여부를 파악하는 데 훌륭한 척도 인 것 같습니다.
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대부분의 파일럿 라인 : Davion이 자비 살인의 일환으로 드래곤 Slyrak을 죽일 것이라고 생각하는 것처럼 Slyrak은 대신 그에게 치명적인 상처를 입혔습니다. 모든 고난을 이제 인내 할 것입니다. Davion은 이제 더 나은 삶을 선택해야 할 필요성에 대해 이야기하는 친구들에게 둘러싸인 숲 한가운데에 있기 때문에 실망스러운 가능성에 맞서고 있습니다. 그가 시리즈가 계속되는대로 그렇게 해주기를 바랍니다.
우리의 부름 : 그냥 넘어가. 그러나 DOTA : 드래곤의 피 여기저기서 몇 가지 흥미로운 요소가 있습니다. 전반적으로 너무 많은 줄거리 요소를 하나의 에피소드로 짜려고 시도합니다. 시리즈가 계속 이어짐에 따라 의심 할 여지없이 문제가 될 것입니다. 또한 게임을하는 것보다 덜 흥미 롭습니다. 특히 우주와 전설에 대해 더 많이 배우고 싶은 경우에는 더욱 그렇습니다. 훌륭한 성우와 부드러운 애니메이션을 자랑하지만 내러티브는 평평하다. 나중에 선택할 수는 있지만 현재로서는 좀 더 멋지고 집중력이 뛰어난 다른 판타지 시리즈에 뛰어 드는 것이 좋습니다.
애니메이션 시리즈를 스트리밍하거나 건너 뛰어야합니까? #DOTADragonsBlood 의 위에 @netflix ? #SIOSI
— 결정자 (@) 2021 년 3 월 27 일
Brittany Vincent는 G4, Popular Science, Playboy, Variety, IGN, GamesRadar, Polygon, Kotaku, Maxim, GameSpot 등과 같은 출판물에서 10 년 이상 비디오 게임 및 기술을 다루었습니다. 글을 쓰거나 게임을하지 않을 때는 복고풍 콘솔과 기술을 수집합니다. Twitter에서 팔로우하세요 : 안녕하세요. .